Stardrive: Bewertung

Spiele, für die sie die ganze Welt mit Hilfe von Kickstarter gesammelt haben, beginnen langsam auszugehen. Bisher sind dies in der Regel kleine Projekte, die von kleinen Teams von Enthusiasten oder sogar einsam entwickelt wurden. Aber in vielerlei Hinsicht hängt das Schicksal der Crowdfunding in der Spielebranche vom Erfolg der ersten Veröffentlichungen ab – sei es zu einer beliebten Methode, um ein Budget für unabhängige Entwickler zu erstellen oder als lustiger Vorfall in die Geschichte einzugehen, was auf so viele Hoffnungen hofft wurde. Zu den Aufnahmen der Hauptkaliber wie Wasteland 2, Qual: Tides of Numenera oder Project Eternity, dessen Schöpfung sechs Summen zuteilten, sind noch weit weg, aber in der Nähe von Artillerie befindet sich bereits in dem Fall. Schneller als Licht, das 20 -mal mehr Geld sammelt, als die Autoren verlangten, zeigte, dass die Einfachheit von Idee und Leistung nicht das mangelnde Interesse an der Öffentlichkeit bedeutet. Stardrive, Eine weitere scheinbar unkomplizierte Idee von Kickstarter, obwohl sie sich nicht astronomischen Indikatoren für Spenden rühmen kann, aber die Neugier von 4x -Strategien verursacht nicht weniger Neugierde.

Wenn Sie ein neues Spiel für Menschen starten, ist der Startbereich unser natives Sonnensystem mit allen Planeten.

Träume werden wahr

Die Hauptquelle für die Inspiration der Autoren ist die berühmte Serie Meister von Orion. Stardrive Überflutung mit Verweisen auf diese unglaublichen Klassiker – aus den Eigenschaften des Gameplays, die mit den Namen und dem Aussehen einiger außerirdischer Rennen enden. Aber Kreditaufnahmen (in diesem Fall ist dies keine blinde Nachahmung, sondern ein Versuch, nur ein neues Leben in interessante Ideen einzuhauchen) allein)))) Muhen Nicht begrenzt. Es scheint, dass die Entwickler beschlossen haben, alle lebendigen Ideen sowohl klassischer 4x-Strategien als auch Indie-Hovodels zu Raumthemen zu nehmen, die in letzter Zeit merklich gezüchtet wurden, und von all dieser Sorte ein solches Spiel blind zu machen, dass es in der Lage sein wird, näher an den unerreichbaren idealen 4x zu kommen können.

Wie viele Strategien, die einander so ähnlich sind, um den Glanz zu erreichen Meister von Orion, In den letzten zehn Jahren? Also in Stardrive, Auf den ersten Blick gibt es nichts Ungewöhnliches – aber nur auf den ersten Blick. Der Spieler, wie es geschah, wird von den Brüdern der Regierungszeit eines der Anfänger vertrauen, um den Raum der Zivilisationen zu beherrschen, die er zur Dominanz über die gesamte Galaxie führen sollte. Die Schlachten riesiger Flotten von interstellaren Schiffen, die Bombardierung und Landung feindlicher Planeten, die Forschung und die Kolonisierung unbekannter Welten-alles ist unwahrscheinlich, dass dies niemanden überrascht. Aber bald verstehen Sie, dass alles nicht so einfach ist, wie es scheint. Und die Angelegenheit ist in Echtzeit überhaupt nicht, was für den Weltraum 4x ziemlich untypisch ist.

Der springende Punkt ist wie immer in den kleinen Dingen. Nehmen wir zum Beispiel die Erstellung Ihrer eigenen Rasse: Der Prozess ist nicht auf die Wahl einer Option von acht vorgeschlagenen Optionen beschränkt. Zusätzlich zu den individuellen Merkmalen jedes Imperium. Wenn Sie beispielsweise gewinnen möchten, nicht mit unhöflicher Gewalt, sondern mit List, können Sie Vertreter ihrer Zivilisation mit ungeschickter Verwirrung machen, was den Pilotfähigkeiten eine Geldstrafe verleiht, und die freigegebene Brille wird für den Kauf einer rassistischen Fähigkeit aufgewendet, dank der Spione viel effizienter sein werden.

Wenn der Prozess der Schaffung seiner Rasse in einigen Strategien auch die beste Verkörperung hatte, wurde der Designer von Schiffen, auch der übliche „Chip“ solcher Spiele, zur Perfektion gebracht. Jedes Gefäß ist in viele kleine Zellen unterteilt, die manuell manuell gefüllt werden können. Die Werft liefert nur das Erscheinungsbild des Schiffes (jedes Rennen hat seine eigenen Gehäuse) und die Anzahl der verfügbaren Geräteschlitze und was am Ende passiert – hängt nur vom allgemeinen Designer ab, in der Sie mehr als eine Stunde verbringen müssen. Es ist ziemlich schwierig, ein erfolgreiches Starship -Modell zu erstellen, da das Design nicht darauf beschränkt ist, die verfügbaren Zellen mit den mächtigsten „Waffen“ zu verstopfen – es ist notwendig, Energiereserven zu berücksichtigen, Kabeln auf dem optimalen Weg zu legen, die wichtigen Knoten des Schiffes mit Rüstung und Schildern zu schützen, um sich zu schicken.Studien, desto mehr verfügbare Körpermodelle und höher die Ausrüstungsvielfalt. Am Ende der Party müssen Sie viel Zeit auf der Werft verbringen.

Es wird nicht funktionieren, das perfekte Schiff zu sammeln – gegen die „angeklagt“ durch das allerletzte Wort „Death Star“ von der Größe des Mondes, früher oder später gibt es ein Mittel. Zum Beispiel kann ein gut ausgeforderter Schuss des Piloten eines kleinen Kämpfers zur Zerstörung eines solchen Monsters führen – und alles, weil der Kernreaktor, das Herz jedes Schiffes, nicht mit Rüstung bedeckt war. Und auch Stardrive Es zögert nicht, Projekte des Spielers auf künstliche Intelligenz zu übertragen. Seien Sie also nicht überrascht, indem Sie sich in einer anderen Party Ihr einzigartiges Design als Grundlage für Raumschiffe anderer Rassen treffen.

Beim Bau der Aufregung der Schiffe endet nicht. Wir wechseln das Kostüm des Chefdesigners in die allgemeine Uniform – in unserem Dienst einen gut gestalteten Flottenredakteur, der nicht nur die Komposition und Anzahl der Flottille angibt, sondern auch die Verhaltenslinie im Kampf für jedes bestimmte Schiff in seiner Komposition festlegen kann. Mit diesem Ansatz zur Taktik von Weltraumschlachten können Sie so weit wie möglich von Mikrocontrol in Schlachten loswerden. Eines der Hauptmängel der Mehrheit des 4X ist die Notwendigkeit, fast jedes Boot unabhängig in den Kampf zu führen – auf sehr bedauerliche Weise das Vergnügen des Spiels während langwieriger Parteien beeinflusst. Hier können Sie sich wie ein Autor einer militärischen Doktrin fühlen, aber nicht als „Vanka-Rot“, was die Ziele für jede einzelne „Einheit“ angibt.

Überraschenderweise in Stardrive Es gibt einen anderen “Chip”, direkt gegenüber dem Herausgeber der Flotte entgegengesetzt. Wenn jemand Mikrocontrol mag – lassen Sie es also am vollständigsten sein! Ja, in einem günstigen Moment können Sie jedes Schiff zur direkten Kontrolle nehmen. Wir setzen die Bewegung der Schlüssel, wir schießen die Maus – etwas Ähnliches war in Arcade -Schlachten “Space Rangers”, Nur hier sind Raumschiffe etwas ungeschickter. Natürlich können und sollten diese beiden Ansätze zum Management von Schiffen kombiniert werden – zum Beispiel verhindert nichts die Flotte, so dass ihre Hauptaufgabe darin besteht, den Schutz des Flaggschiffs des Spielers unter seinem direkten Befehl zu gewährleisten.

Schaffung Null -Sum -Spiele Nicht ganz 4x im üblichen Sinne. Von den vier Komponenten der klassischen Formel – „Erforschen, erweitern, nutzen, verärgern“ – wird dem letzten Element mehr Aufmerksamkeit geschenkt. Die Wirtschaft und andere „friedliche“ Dinge müssen im Post-Clock beteiligt sein, und dieser Teil des Spiels wurde ausgearbeitet. Dies ist sehr knapp. Dies ist eine Strategie über den Krieg und nicht über die Entwicklung der Zivilisation und das Studium des Kosmos. Aber wer sagte, es sei schlecht?

Es ist Zeit, die nativen Piratensysteme zu reinigen, während gute Beziehungen zu anderen Rassen es Ihnen ermöglichen, die externe Bedrohung für eine Weile zu vergessen.

Alles fängt gerade an

Stardrive, Im Gegensatz zu den meisten Projekten für die Urheberschaft kleiner Teams sieht es fast allein erstellt. Es sieht sehr hübsch aus. Die Grafik kann sich nicht über die Verwendung der neuesten Technologien rühmen, aber sie sieht stilvoll aus und tut es ohne ungeschickt im Geiste entfernte Welten. Ein animierter Bildschirm der Diplomatie wird einfach hergestellt – von dort aus genau der Ort auf dem Desktop als „Tapete“ oder Bildschirmbildschirmschoner. Es gibt überhaupt kein 3D. Und alles ist überraschend glatt. Jedoch mit Leistung in Stardrive Bisher ist nicht alles so rosig – bevorzugt es, nicht für eine solche Kleinigkeit wie „Bremsen“ auszutauschen, das Spiel ist ziemlich oft auf den Desktop geflogen. Die Entwickler sind beruhigend, sagen sie, das ist behoben und veröffentlichen regelmäßig neue Patches.

Die Autoren versprechen nicht nur, an Stabilität zu arbeiten. Die derzeit verfügbaren Chancen sind weit entfernt von den interessantesten. Es ist schon sicher bekannt, dass in Stardrive Fügen Sie Multiplayer hinzu, von dem Fans von dem Moment an die erste Beta -Version geträumt werden. Aber das vielleicht faszinierendste Versprechen ist ein neuer Spielmodus, in dem es notwendig sein wird, kein ganzes Imperium zu verwalten, sondern nur von einem Boot, während der Rest der Rennen die Beziehungen in einer Standard -4 -fach -Strategie herausfindet. Es sollte etwas dazwischen herausstellen DROX OPERATIV und Sternkontrolle 2;Darüber hinaus wird dieser Modus im Multiplayer verfügbar sein. Es sieht sehr verlockend aus, aber für die Implementierung dieser Idee müssen Sie gründlich arbeiten – ob es möglich sein wird, ein anständiges RPG aus einer Strategie herzustellen?

Die Architektur des Spiels ist jedoch für eine Änderung recht einfach. Lange vor der Veröffentlichung Stardrive Es wurde geschafft, viele Amateur -Mods zu erwerben – die Unterstützung für Modifikationen von Anfang an war alles andere als der letzte Punkt in der Liste der Prioritäten der Entwicklung. Es gibt genügend Mods – vom einfachen Ersetzen von Texturen bis hin zu globaler, wobei der Prozess der Eroberung des Galaxiens sehr stark verändert.

Die Partei von Anfang an verspricht, schwierig zu sein – unfreundliche Nachbarn vor meinem Imperium in der Entwicklung merklich vor meinem Imperium.

Die Herangehensweise an die Erstellung der Spiele „von Fans-Fans“ bestätigte erneut sein Recht auf Leben, und Kickstarter kann eine weitere „Gefahr auf dem Hintern“ darstellen-eine gute Strategie ist für das sehr leichtfertige Budget aufgetreten, was für die beiden Kenner des Genres interessant sein wird. Nun, eine stabile wachsende Gemeinschaft, die das Schweinehereise von Mods wieder auffüllt, und die Zusicherungen der Entwickler, dort nicht aufzuhalten, sich zurückzusetzen, sich zurückzuziehen, sie sagen, dass das Spiel eine große Zukunft hat.

Profis: Tolle Grafik;Der Herausgeber der Flotillas und der Designer der Schiffe für Fähigkeiten;Atmosphärische “kosmische” Musik;Unterstützung für Änderungen.
Nachteile: Es ist notwendig, sich an die Schnittstelle zu gewöhnen, die sich manchmal konzentriert.Häufige Flüge zum Desktop.Instaspin Casino Login

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