SimCity (2013): anteprima
Ti suggeriamo di conoscere il gioco di una nuova generazione, l’evoluzione del genere delle strategie di pianificazione urbana, un gioco creato utilizzando la tecnologia innovativa con marchio Maxis Glassbox (non dimenticare di leggere il nostro analista!), – di fronte a te Simcity Modello del 2013. È piena di miglioramenti, nuove idee e, naturalmente, le promesse degli sviluppatori. Le radici del successore della famosa serie stanno crescendo dalle basi del popolare Simcity 4 ancora popolare. I suoi fan non vedono l’ora che arrivi l’ora preziosa quando possono sentirsi di nuovo sulla pelle del sindaco. Soprattutto intrigante l’opportunità di suonare non solo uno, ma con gli altri cacciatori all’apparato burocratico dall’altra parte dello schermo, perché la modalità multiplayer Maxis fare un elemento integrale di un nuovo Simcity. Quindi sarà quella vecchia strategia di pianificazione urbana “hardcore”? Oppure gli sviluppatori cercheranno ancora una volta di fare soldi con un mestiere grezzo come Città XL? Già oggi, esattamente un anno prima della versione ufficiale, abbiamo una risposta a questa domanda!https://ivibetcasino.it/
Il sindaco accarezzò il gatto e disse: “Mi-mi-mi”, guardando la città
Il capo progettista del progetto Lybrand in pietra (Stone Librande) condivide periodicamente le sue impressioni sul gioco futuro. In uno dei suoi dischi, ha parlato di come il mondo SimCity (2013) È interessante osservare. Ogni abitante della città sa come vivere in modo indipendente, senza la partecipazione del giocatore. Ad esempio, se avvicini la fotocamera a una singola sim, le sue azioni, da un lato, sembreranno molto semplici. Ma vale la pena orientare la telecamera in tutta l’area, quando diecimila persone entrano nell’obiettivo, la scala di questa vita è già sorprendente. Lybrand chiarisce che ogni abitante della città rappresenta l’algoritmo di azione più semplice. Ma in un gran numero di persone, sono uno spettacolo interessante: qualcuno va al negozio, qualcuno a scuola, un po ‘di camminata nel parco e lì, nella strada successiva, osserviamo una serie di lavoratori che tornano a casa. “Questo è un livello completamente diverso di percezione del gioco”, afferma lo sviluppatore.
Puoi dire che questo è un algoritmo completamente primitivo che è difficile da sorprendere qualcuno oggi. Ma non dimenticarlo in Simcity C’è l’opportunità di costruire una città altamente dettagliata completamente tridimensionale con una scala di tre, quattro, anche cinque dimensioni della famosa Liberty City di Grand Theft Auto 4. Lybrand ha dato un esempio quando diverse centinaia di Sims hanno camminato lungo una piccola strada e sono tornati a casa. Se osservi tali colpi nella realtà e nel gioco, semplicemente non ci sono differenze. Questa è una straordinaria somiglianza con il movimento della vera folla, che può accadere, ad esempio, quando il film termina al cinema e tutti sono dispersi per i loro affari. Maxis Lavora in un sudore sudore per creare una tecnologia universale Glassbox in grado di elaborare oltre duecentomila “teste” virtuali al secondo. Ogni residente della città ha la sua vita quotidiana virtuale con la sua routine quotidiana. Ad esempio, in SimCity 4 sono apparse persone in cui, secondo i dati statistici, il carico maggiore sulle strade era. Tutto questo è in passato: il gioco futuro è pieno di algoritmi onesti.
A proposito, sulle strade. Ora non è solo una classica maglia quadrata delle arterie di trasporto caratteristiche dell’America dall’inizio del secolo scorso. Nel nuovo Simcity I residenti della città usano più attivamente la pianificazione gratuita delle strade, perché le curve appariranno nel gioco! Tale opportunità sta fondamentalmente cambiando la struttura delle città. Maxis Offre di utilizzare un ricevimento classico per la serie: per prima cosa, segnare le aree per la costruzione di edifici residenziali, commerciali o industriali nel quadro designato. Ma in precedenza questi frame si adattano a rettangoli e quadrati, e nella migliore delle ipotesi sono stati sezionati dalla strada con un angolo di 45 gradi. Ovviamente, i fan devoti della serie sognavano Crooked fullfled. I concorrenti nel loro nuovo simulatore di pianificazione urbana non molto tempo fa su questo elemento Città XL. È vero, hanno completamente dimenticato che tali giochi dovrebbero avere altri importanti segni di strategia di pianificazione urbana.
Tuttavia, tutte le promesse e le dichiarazioni Maxis Finora, ci viene anche dato solo alla fede. Tutto ciò che vedi nelle immagini è ancora molto lontano da ciò che gli sviluppatori ora vedono sui loro monitor. Questa è una concept art. Cosa vogliono gli artisti in finale. Al momento Maxis Porta in mente il suo sistema Glassbox e in parallelo introduce nuove funzioni nel gioco, che è periodicamente descritto sul blog sul sito ufficiale del gioco. La grafica viene lasciata alla fase avanzata quando gli elementi primari e più importanti del gioco sono già pronti. Anche nei video dimostrativi usati in Maxis La tecnologia mostra le così chiamate “tappi” o “spazi vuoti”, descrivendo schematicamente l’essenza di ciò che sta accadendo sullo schermo. Ma già ora un team di sviluppatori utilizza un’animazione di alta qualità e dettagliata. Cosa posso dire: hanno una vasta esperienza di animazione in una popolare serie di giochi I sim. Guardalo e vedrai come apparirà dentro SimCity (2013).
Il dipartimento artistico ha iniziato i suoi lavori di recente. Direttore creativo del progetto Ocean Kulygli (Ocean Quigley), essendo un eterno fan di modelli in miniatura di ferrovie, trae ispirazione da mock -up di dioram di grandi dimensioni. A suo avviso, per il simulatore di pianificazione urbana non esiste un modo migliore per visualizzare, ad eccezione dell’effetto di inclinazione, usato dai fotografi quando si lavora con oggetti di grandi dimensioni per dare loro in miniatura. Grafica c SimCity (2013) Visualizzerà le città in modo tale da ricordarci un’opera d’arte desktop, che rappresenta un frammento di realtà ha ridotto diverse decine di volte.
L’economia richiede investimenti;Il sindaco sorride ironicamente
Gli sviluppatori stanno cercando di creare tutte le condizioni per il giocatore in modo che abbia l’opportunità di costruire una città da sogno. In precedenza nei giochi della serie Simcity C’era un potere composto dal sindaco della città e dai suoi consiglieri, c’era una polizia, protezione antincendio. Se le autorità hanno fatto qualcosa di sbagliato, i cittadini sono andati ai picchetti. Insegnanti, medici, difensori della natura hanno scioccato le riforme e migliorare le condizioni di vita. Ora Maxis Ha sviluppato l’idea. Se nelle città, ad esempio, Simcity 4 non è stata pulita dalla spazzatura, nel tempo, gli abitanti lo hanno lasciato semplicemente. IN SimCity (2013) La città lascerà principalmente solo visitatori. Gli indigeni andranno ai raduni e riempiranno i quadrati centrali, bloccano il movimento. Odieranno sempre di più il sindaco e cercheranno il suo rovesciamento. Per fare questo, è sufficiente raccogliere le tasse dei cittadini e non spendere per le fognature, i sistemi di pulizia sanitaria, la costruzione di prati e così via. Gli algoritmi di tecnologia Glassbox formano una catena di eventi. Catene in SimCity (2013) Lavorano ovunque. Ad esempio, nell’economia. Se prima era sufficiente collegare una centrale elettrica a carbone con le case per l’avvio dell’elettricità, ora l’elettricità nel senso letterale della parola deve essere estratta: per scavare il carbone in mine e cave, elaborarlo e ottenere una corrente. Tale sistema in Simcity Introdotto per la prima volta. Questo è un buon aiuto per la modellazione dell’economia basata sul mining delle risorse.
Se vuoi costruire una miniera di miniera di carbone, devi comunque trovarlo sulla mappa. Quei bei vecchi tempi sono passati quando potevamo costruire una torre d’acqua dove volevamo. IN SimCity (2013) C’è un sistema che tiene traccia dei luoghi delle materie prime. Ma anche quando trovi un posto simile, la miniera costruita menzionata sarà solo un collegamento di un grande legamento. Per iniziare a funzionare, sono necessari minatori: residenti ordinari della città che hanno impiegato in questo luogo di lavoro. Non appena i lavoratori hanno iniziato a scavare il carbone, le materie prime estratte vengono caricate sull’auto o sul treno e vengono portate alla centrale elettrica. Altri lavoratori dovrebbero lavorare su di esso. Assicurati di trovarli il tuo angolo in città! Non appena il giocatore fornisce alla centrale elettrica tutto il necessario, inizierà il processo di trasformare il carbone in elettricità. Kuagli È lieto di parlare di come la centrale di lavoro emette suoni di spinta: queste sono le emissioni che inquinano l’ambiente.
Più case, zone industriali e aree commerciali prospere, più capacità della centrale elettrica sono necessarie, più carbone viene consumato e l’aria è più inquinata. Un nuovo elemento del gioco arriva qui – negoziati con le città e le transazioni vicine. Era anche rappresentato in SimCity 4, ma è stato usato estremamente primitivo. Ora il giocatore sarà in grado di acquistare materie prime, elettricità e molto altro nel mercato “mondiale”. Gli intenditori del genere ricorderanno immediatamente gli sviluppatori immaginari di Omnicorp da Città XL, che ha condiviso con impazienza le sue infinite risorse con le città virtuali. Questa è una terribile eredità dalle ambizioni multiplayer fallite dello sviluppatore. IN Maxis Abbandonate una così delirante Idea-Transactions funzionerà onestamente e copriranno aspetti più ampi del gioco.
Il sindaco ha scoperto un vicino per posta e ha inviato un indirizzo di ritorno
Ma gli sviluppatori hanno anche in programma di fornire il mercato delle risorse globali di gioco per la piena funzionalità utilizzando Internet. In effetti, una serie Simcity Nel 2013, per la prima volta diventerà dipendente online. Un’altra forma ossessiva di combattimento della pirateria? Gli sviluppatori hanno fretta di rassicurare i fan: questo è un aspetto completamente nuovo e interessante del gioco. I giocatori riceveranno a loro disposizione una grande carta (regione), su cui costruiranno e si svilupperanno in modo indipendente da quattro a dieci città contemporaneamente. E non preoccuparti che uno dei giocatori ostili venga e demolirà gli edifici sulla tua mappa. Non ci sarà un intervento diretto. Ma sarà indiretto. Ad esempio, una città molto ingombra con discariche e la produzione puzzolente influenzerà negativamente i vicini. Il livello complessivo di inquinamento influisce sullo sviluppo della situazione nel mondo virtuale del progetto. Un sindaco inesperto o malvagio non cambierà fondamentalmente il gameplay, ma quando ce ne sono molti, tutti gli altri soffriranno. Tuttavia, ci sono altri esempi di tale interazione tra i giocatori via Internet. Pertanto, il giocatore che sviluppa attivamente l’energia atomica, avendo ricevuto un eccesso di elettricità, può vendere parte del suo vicino, ha guadagnato buoni dividendi su questo. E se una cooperativa di tali produttori si è formata tra i giocatori, allora iniziano a dettare i prezzi dell’elettricità nel mercato del gioco generale.
Odi i giochi online e non puoi più sopportarli? Allora questa informazione è per te! SimCity (2013) richiederà davvero una connessione Internet obbligatoria per avviare il gioco, devi anche registrarti. Ma l’autenticazione avviene solo all’inizio del gameplay. Se la connessione si interrompe, continuerai a giocare. Una dichiarazione così calmante è stata fatta dalla società stessa Arte elettroniche, Ciò che è in qualche modo insolito per lei.
Maxis ha creato un sistema di transazioni multiplayer asincrone. Ciò significa che i giocatori non devono essere presenti contemporaneamente sulla rete per fare un accordo. Tuttavia, giocando in una cooperativa, è molto più facile creare una catena di produzione efficace, una produzione di acqua e molti altri elementi complessi delle regioni. Mentre un giocatore solitario si accontenterà dei frutti delle opere di vicini di successo. Ricorda come è stato facile creare una metropoli in Simcity 4? È stato sufficiente per costruire una densa griglia di strade, edifici chiave e attendere fino a quando le zone marcate aumentano la densità dell’insediamento. IN SimCity (2013) La metropoli richiede già un’enorme quantità di risorse e la loro diversità: elettricità, acqua, cibo, materie prime di produzione e così via. È improbabile che tu sarai in grado di costruire all’inizio qualsiasi grande città. Unendo con altri giocatori, questo obiettivo può essere raggiunto molto più velocemente. È vero, devi coordinare le tue azioni – non è sufficiente solo rompere lo “skype” sullo sfondo.
L’albero bloccato in un gatto;I pompieri sono perplessi
Pertanto, i giocatori formano un potere virtuale. E di cosa hanno bisogno le autorità? Esatto: la polizia! Come diversamente pacificheremo cittadini insoddisfatti? IN SimCity (2013) Viene utilizzato un nuovo sistema di creazione di servizi municipali. Se in precedenza abbiamo semplicemente messo una stazione di polizia con una certa area di copertura e ne abbiamo costruita di nuove man mano che il crimine cresce, ora ognuno di questi edifici può essere migliorato. Lo stesso vale per i vigili del fuoco. “Upgradus” sarà diverso: qualcosa aumenta il raggio del servizio, qualcosa aggiunge efficacia. Ogni miglioramento deve essere sbloccato completando un determinato compito. Ad esempio, al fine di aggiungere un dipartimento dei vigili del fuoco, un’altra macchina deve essere raggiunta da una certa efficienza, estinguendo con successo 10 incendi di fila. La nuova auto non solo aumenterà la copertura, ma consentirà anche di andare a più chiamate contemporaneamente. Tutto ciò vale anche per ospedali, scuole, università, biblioteche, musei e molti altri edifici chiave della città virtuale. Gli sviluppatori cercano di espandere il micro studio del loro simulatore di pianificazione urbana il più possibile.
Oh sì! Vale la pena ricordarti, cari amici, quello Maxis Mi è piaciuto aggiungere a Simcity vari tipi di cose catastrofiche. Nella strategia economica apparentemente ordinaria, c’erano mostri simili a Godzilla, alieni e tornado, vulcani e meteoriti … Per questo, il gioco accettato con amore speciale. La città costruita potrebbe essere rovinata sofisticata e con eccitazione maniacale. SimCity (2013) abbonderà anche in cataclismi. Ma questa volta verranno insegnati non solo i giocatori, ma anche un generatore di eventi casuali. A volte devi competere con gli elementi nel momento più inaspettato. Tale emergenza costerà il budget della città in un centesimo. Forse i vicini rispettabili ti aiuteranno, ma tornare alla prosperità sarà ancora problematico. Anche un incendio regolare provoca i sim per panico, confusione e saccheggio. Ora la soluzione, anche se un piccolo problema, richiederà determinati sforzi e coordinamento delle azioni. In SimCity 4, puntiamo solo il pulsante allarmante e abbiamo inviato l’equipaggio nel luogo. Qualsiasi cosa può succedere qui: l’interruttore antincendio era bloccato nel traffico, l’incendio si diffuse da una casa all’altra, alla fine, la gente è morta.
IN SimCity (2013) È apparso anche un nuovo tipo di pericolo per i cittadini. Oltre a vari tipi di criminali: incendiari, ladri, vandali, stupratori, dirottanti, esibizionisti e altri truffatori: apparirà un tipo speciale di criminali. Maxis Ha dichiarato che sarà disponibile solo in un’edizione limitata del gioco. Ci incontriamo – Superpers! Terrorizzerà la città, distruggerà le infrastrutture e applicherà gravi perdite fino a quando non la ferma … supereroe! Gli eventi che assomigliano a una sceneggiatura di Hollywood possono svilupparsi per le strade della tua città virtuale. Questa è un’altra idea degli sviluppatori che si sviluppano dopo l’uscita del gioco. La messa in scena della trama dovrebbe diversificare il gameplay sotto forma di piccoli DLC a pagamento (beh, ma come senza di esso nel nostro tempo?).
Non troppo veloce, non troppo lentamente: solo
“Tutto questo va bene, ma se un tale lusso è privo della possibilità di ulteriori modifiche da parte dei giocatori stessi, il gioco è condannato”, penserà il fan inveterato Simcity. E avrà assolutamente ragione. Gli sviluppatori hanno già espresso la loro opinione per i rappresentanti di uno dei siti dei fan del gioco: “Comprendiamo il potere della comunità di Modmakers, non siamo idioti! Naturalmente, il gioco supporterà le aggiunte degli utenti!”E questo è incredibile, date le sue possibilità multi -utente. Il fatto è che Glassbox ha una serie di dati necessari per il lavoro di alcune regole del gioco. Su questo siamo già usciti in dettaglio a marzo Analytics dedicati a questa tecnologia. E Maxis Ho ottenuto l’opportunità di modificare questi dati senza influenzare le regole del gioco.
In altre parole, l’utente ha aggiunto al gioco, il nuovo modello della scuola è un insieme di dati che obbedirà alla regola di visitare questo oggetto solo dagli studenti e non. Direttore creativo Kuagli Notato che ciò richiederà una certa esperienza e ulteriori sforzi da parte di Modmers. Ma ha giustamente notato che le persone giocano ancora a SimCity 4 dopo 10 anni dopo la sua uscita solo grazie al talento e alle abilità di tali persone. Hanno portato nuove opportunità al gioco, corretti errori, ci hanno dato tutti un intero hobby. Dopotutto, sulla passione per questo gioco e sulla creazione di oggetti utente per questo, anche sui giornali, hanno scritto.
Esattamente un anno di aspettative è rimasto prima della partita. Mentre il lavoro scrupoloso è in corso, Maxis fornisce costantemente fan della serie tutte le nuove parti di informazioni interessanti sul sito ufficiale. Le migliori cornici dello studio sono coinvolte nel processo, che si risolvono magistralmente per 17 anni. Del ritirato – solo il fondatore dello studio Will Wright (William Wright). Ma i veri capolavori dell’arte del gioco sono usciti dalla penna della squadra. Sanno esattamente cosa dovrebbe essere un simulatore di pianificazione urbana, perché dietro di loro la preziosa esperienza in questo genere. Come prima, il loro stesso umorismo accompagna i loro affari. Ecco perché abbiamo usato il classico dei titoli per il gioco: gli esperti saranno intrisi di nostalgia. Oggi nessuno dubita di questo Simcity Assicurati di uscire. Nessun trasferimento del periodo di rilascio, nessuna riduzione: nulla può impedire il rilascio di un progetto così tanto atteso attorno al quale centinaia di migliaia di fan in tutto il mondo si stanno già riunendo.